Il supporto di Bethesda a Nintendo Switch è encomiabile. Nel recente passato hanno dimostrato un impegno nei confronti degli utenti Switch che li ha spinti a realizzare porting di Wolfenstein e Doom, e più di recente ad annunciare che Doom Eternal sarebbe approdato anche sulla console ibrida di Nintendo. Su RAGE 2 non sono stati tanto prodighi, o almeno così sembra. Sulla base delle dichiarazioni di Tim Willits e Pete Hines, d’altro canto, pare che in casa Bethesda si sia già affrontato il discorso, ma non si sia ancora giunti ad una conclusione.
La spiegazione di Pete Hines si impernia sul fatto che ci fosse una cosa in comune fra i titoli che hanno ricevuto porting su Switch: utilizzano tutti id Tech, un motore grafico che è possibile riadattare per l’hardware e il software della console. D’altro canto, RAGE 2 utilizza il motore di Avalanche Studios, uno strumento che non è ancora chiaro se possa essere o meno importato su Switch. Dovremo attendere informazioni più puntuali.