Monster Hunter World, l’action-RPG di Capcom, ha ispirato numerosi cloni o giochi che propongono meccaniche simili, ultimo su tutti Dauntless. Se pensate però che il team di sviluppo sia infastidito da tutto ciò, la realtà dei fatti vi sbalordirà! Capcom infatti vede di buon occhio tutti questi giochi che hanno buttato un occhio al proprio titolo, o al proprio franchise, come svelato dall’executive director Kaname Fujioka.
Monster Hunter World: ben vengano i cloni
Intervenuto ai microfoni di Polygon, Fujika ha spiegato che per Capcom è motivo di orgoglio che il proprio titolo sia fonte di ispirazione per altri giochi. Se Dauntless è diventato un gioco globale è perché MHW lo era già a sua volta. Inoltre, egli ha specificato che essendo creatori, anche loro sono stati influenzati dai titoli giocati e dunque, non prova alcun sentimento negativo nei confronti di coloro che utilizzano meccaniche riprese dal proprio gioco. Intanto, state giocando la Beta di Iceborne?