Iron Harvest torna a mostrarsi con terreni, acqua e vegetazione

Iron Harvest

Tra marzo e aprile gli sviluppatori tedeschi di King Art Games avevano portato su Kickstarter il loro Iron Harvest, uno strategico in tempo reale ispirato ai classici del genere. Il successo fu pazzesco, tanto da riuscire a superare il 1 milione e mezzo di dollari.

Durante l’estate erano state mostrate le prime fasi alpha di gameplay. A cadenza regolare mensile poi, il loro devblog viene aggiornato con novità sullo sviluppo del titolo. Pochissimi minuti fa, invece, il team ha aggiornato il proprio canale YouTube con un nuovo video, che potete vedere qui sotto. Mostra i progressi che sono stati fatti a livello tecnico, facendo vedere terreni, acqua e vegetazione. Per fare tutto ciò è stato utilizzato Unity 2018.3 terrain, Vegetation Studio Pro & R.A.M. – River Auto Material.