Cory Barlog, recentemente raggiunto dai microfoni dei colleghi di Game Informer, è tornato a parlare di god Of War e, più nello specifico, nell’uso della barca. Una feature, questa, fortemente voluta da Barlog stesso e che consentirà di approfondire il rapporto tra Kratos e Atreus.
Stando a quanto dichiarato nel corso dell’intervista l’introduzione della barca in God Of War è stata osteggiata dal team di Santa Monica, che avrebbe preferito consentire a Kratos e Atreus di nuotare (cosa impossibile nel prossimo capitolo della saga).
Secondo le parole di Barlog l’idea di inserire la possibilità di nuotare nel titolo avrebbe portato ad un aggravio considerevole delle spese di sviluppo oltre a creare problemi per la gestione di Atreus durante le traversate.
Ecco quindi che Barlog dichiara di aver avuto l’idea di questa nave vichinga, che funzionerà non solo da mezzo di trasporto (pare che circa il 25/30% della superficie del mondo di God Of War sarà traversabile via acqua) ma sarà anche uno strumento per continuare la narrazione.
Durante le sessioni in barca infatti, avremo modo di controllare tutto: dalla velocità di navigazione alle modalità di interazione tra Kratos e Atreus, così da consentire al giocatore di approfondire al massimo il rapporto tra i due.
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