Battlefield V, EA ha imparato dagli errori di Star Wars: Battlefront II

Battlefield V Firestorm

Durante la famigerata conference call di oggi, Andrew Wilson di EA ha toccato alcuni dei temi caldi che circondano Battlefield V, fra cui il sistema di progressione che impiegherà. Facendo tesoro degli errori di Star Wars: Battlefront II, finito alla gogna per lo stesso sistema di progressione e per i metodi di monetizzazione, Wilson si dice contento dei progressi compiuti in questi sensi.

L’obiettivo con Battlefield V è di realizzare un videogioco a tutto tondo, con una campagna, modalità multiplayer innovative e, perché no, anche una battle royale che arriverà col tempo. EA si aspetta che il nuovo sparatutto sia giocato per mesi e anni a venire, per cui ha messo a punto un piano di servizi a lungo termine che lo supporteranno.