L’annuncio di Super Mario Odissey, durante la presentazione ufficiale di Nintendo Switch, ha generato non poco entusiasmo da parte di tutta la community della grande N. Tralasciando la nuova e rinnovata veste grafica grazie al nuovo hardware tutti quanti, compreso il sottoscritto, sono rimasti stupiti dall’ambientazione e, soprattutto, ad un richiamo netto e preciso del gameplay dell’amato Super Mario 64. Shigeru Miyamoto, noto game designer e creatore di Mario, durante il Nintendo Treehouse ha parlato di questo nuovo capitolo affermando a sorpresa che, rispetto agli ultimi capitoli della saga, questo è stato pensato per gli hardcore gamer:
“Negli ultimi anni abbiamo fatto Super Mario 3D World, ed anche se è un gioco 3D, è più accessibile a tutti. Quando abbiamo pensato di fare Mario per Switch abbiamo deciso di indirizzare il gioco più verso i Core Gamer, per renderlo un prodotto che può essere apprezzato anche dagli amanti dei giochi action”.
Prima di lasciarvi all’intera intervista dove Miyamoto, oltre a dir ciò rivela ulteriori dettagli in merito, vi ricordiamo che Super Mario Odissey è atteso per le festività natalizie del 2017 in esclusiva per Nintendo Switch.