Xbox One X: più piccola significava inevitabilmente più rumorosa

Il Sr. Director of Product Management and Planning di Microsoft, Albert Penello, è voluto tornare sull’argomento Xbox One X, la console presentata durante il panel E3 della compagnia e generata a partire dal fantomatico Project Scorpio. Durante una recente intervista rilasciata a Wired, Il dirigente della compagnia di Redmond ha parlato nello specifico delle dimensioni del nuovo dispositivo e delle scelte difficili che hanno dovuto affrontare su questo tema durante lo sviluppo.

Penello, rispondendo ad una domanda sulla possibilità di fare una console ancora più piccola, ha riferito che: “Penso che se l’avessimo fatta più piccola di così sarebbe stata più rumorosa. È una caratteristica da tenere in considerazione in un tipico salotto di casa, non volevamo che fosse più rumorosa di Xbox One S. Credo che i giocatori resteranno impressionati dal livello del rumore, che sarà leggermente più alto con i giochi che chiederanno più risorse come quelli in 4K a 60fps, ma per ogni altro utilizzo sarà silenziosa come Xbox One S“.